Golang Reflect Method Callback
参考:
pass-method-argument-to-function
通过反射调用method方法
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Foo struct {
i int
}
func (f Foo) A(b int) {
fmt.Println("testA", b, f.i)
}
func (f Foo) B(b int) {
fmt.Println("testB", b, f.i)
}
func (f Foo) C(b int) {
fmt.Println("testC", b, f.i)
}
func main() {
var f Foo
f.i = 10
bar := func(name string, b int) {
params := make([]reflect.Value, 0)
params = append(params, reflect.ValueOf(b))
//TODO: maybe you need to check function parameters.
reflect.ValueOf(f).MethodByName(name).Call(params) //如果没有参数: params = nil
}
bar("A", 1)
bar("B", 2)
bar("C", 3)
f.i = 999
t := func(m func(int), b int) {
m(b)
}
t(f.A, 888)
}
可以在 playground 上运行。
testA 1 10
testB 2 10
testC 3 10
testA 888 999
上面方法中如果对象接收器是指针,那么MethodByName前的对象也要是指针
func (f *Foo) A(b int) {
fmt.Println("testA", b, f.i)
}
//相应
reflect.ValueOf(&f).MethodByName(name).Call(params)
interface的基础1
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type base interface {}
type Foo interface {
Cose() string
SetV(string)
}
type Bar struct {
cose string
}
//类型接收器是指针
func (b *Bar) Cose() string {
return b.cose
}
func (b *Bar) SetV(v string) {
b.cose = v
}
type Bar2 struct {
cose string
}
//类型接收器是对象
func (b Bar2) Cose() string {
return b.cose
}
func (b Bar2) SetV(v string) {
b.cose = v
}
func passbyv(b Foo) {
b.SetV("hello")
}
func passbyp(p *Foo) {
(*p).SetV("Scott")
}
func main() {
bar := Foo(&Bar{
cose: "ciaone",
})
fmt.Println(reflect.TypeOf(bar))
ii, ok := bar.(Foo)
if !ok {
panic("type assertion")
}
fmt.Println(" cose : " + ii.Cose())
passbyv(bar)
fmt.Println(" b v: " + ii.Cose())
passbyp(&bar)
fmt.Println(" b p: " + ii.Cose())
bb := Foo(Bar2{
cose: "bar22",
})
fmt.Println(reflect.TypeOf(bb))
b2, ok := bb.(Foo)
if !ok {
panic("type assertion")
}
passbyv(b2)
fmt.Println(" b v: " + b2.Cose())
passbyp(&b2)
fmt.Println(" b p: " + b2.Cose())
}
*main.Bar
cose : ciaone
b v: hello
b p: Scott
main.Bar2
b v: bar22
b p: bar22
可以在这里运行。
interface装struct对象或struct对象指针,是用指针还是对象,要看这个struct定义方法时类型接收器用的是对象还是指针。
给函数传interface变量时,实际传值还是指针只与interface装的值是什么有关。
Interface values
实际上,接口值可以看作是一个值和一个具体类型的元组:
(value, type)
An interface value holds a value of a specific underlying concrete type.
Calling a method on an interface value executes the method of the same name on its underlying type.